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グループ沿革

2001年

8月   インターネット向けコンテンツ制作会社、有限会社エフコミュニケーション(現、GIANTY)を東京・目黒に設立​

2004年

2 月   本社を東京・渋谷に移転

 

2005年

4 月   携帯電話無料着うたサイト「着歌's」配信開始

6 月   中国・北京に現地法人設立

10 月  NTTドコモ、au、ソフトバンクの3キャリア公式サイト「Aura AIダンジョン」運営開始

 

2006年

4 月   ベトナム・ハノイに現地スタジオ設立(2009年にホーチミンへ移転)

 

2007年

 7 月   モバイルCRMソリューションで株式会社ジョイフルと業務提携、ファミレス「ジョイフル」707店舗に導入。

12 月  モバイルコミュニティサイト「モビオン」配信開始

 

2008年

 12 月  アメリカ・ニューヨーク州にグループ会社設立

 

2009年

2 月   IKIVO社(欧州最大の携帯向けクライアントアプリケーション提供企業)と包括業務提携

5 月   総合通販の株式会社ベルーナとモバイルコマース事業で戦略的協業、6サイトを共同運営開始

8 月   モバイルCRMソリューションの導入店舗数が1万店を突破、「ロッテリア」「大庄」「不二家」「マックハウス」「ちよだ鮨」「ザ・ダイソー」「杵屋」「華屋与兵衛」「カラオケバンバン」などに導入

8月   投資効果最大化を図るモバイル成功報酬システム「adon(アドオン)」をサービス開始
8月   ベトナム・ハノイからホーチミンに現地スタジオを移転

2010年

12月   モバイルCRMソリューションを「京樽」「サガミ」「茶月」「ほっかほっか」「なか卯」「タケヤ」「ノムラクリーニング゙」「ペッパーランチ」「山田うどん」「はま寿司」「オオイズミフーズ」「マインマート」「イタリアントマト」「バーガーキング」「ふらんす亭」「はなの舞」「デニーズ」などに導入

 

2011年

1 月   スマートフォン向け音楽アプリ「mobionミュージック」がAppstore総合ランキング1位獲得

2 月   総合人材サービスの株式会社パソナと連携し、ソーシャルメディア「mobion(モビオン)」を通じ若者の就職活動を支援スタート

12月  モバイルCRMソリューションを「SUZUTAN」「牛庵」「とんでん」「ココストア九州」「味千ラーメン」「ピーターパン」「一口茶屋」「吉野家」「ポプラ」「セガミ」などに導入

2012年

2 月   リアル店舗向けCRMソリューション「mobion3S」販売開始

3 月   アメリカ・カリフォルニア州サンフランシスコに現地法人の拠点開設

5 月   スマートフォン向けゲームアプリ「出動!美女ポリス」の配信開始

7 月   スマートフォン向けゲームアプリ「あやかし百鬼夜行」を配信開始

 

2013年

 1月   ゲームアプリ「出動!美女ポリス」を韓国マーケットにcom2us社から配信開始

10月  ゲームアプリ「出動!美女ポリス」を台湾マーケットにJoymaster社から、韓国マーケットにガンホーグループのNeocyon社から配信開始

 

2014年

 3 月 株式会社ホリプロの和田アキ子さんをゲームキャラクターとしたスマートフォン向けネイティブゲーム「アッコの宇宙大戦争」配信開始

2015年

 4 月 ベトナムオフショア開発を事業部とし営業強化

12 月  スマートフォン向けネイティブゲーム「モンスタードライブレボリューション」の配信開始

2016年

 2 月  ゲームアプリ「あやかし百鬼夜行」 が、講談社の大人気コミック「鬼灯の冷徹」とコラボレーション

6 月  株式会社マイネットとベトナムオフショアを活用したゲーム事業において包括的業務提携

9 月  ゲームアプリ「モンスタードライブレボリューション」と講談社の人気アニメ「進撃の巨人」とコラボレーション

 

2017年

2月  ゲームアプリ「モンスタードライブレボリューション」が130万ダウンロード突破

2月  グループ会社 株式会社ICJの社名を株式会社GIANTYに称号変更

6月  アメリカ・カリフォルニア州ロサンゼルスで開催される世界最大ゲーム見本市E3にSteam向けゲーム「GOKEN」を出展

6月  スマートフォンゲームアプリ「あやかし百鬼夜行」第2弾「あやかし百鬼夜行~極~」をApp storeから配信開始

8月  スマートフォンゲーム向けアプリ用サポートページ運用サービス「Form-Cloud」をアディッシュプラス株式会社と共同開発、提供開始

 

2018年

3 月   Web接客用のchatbotソリューションサービス「Navibot」提供開始

4 月   テストサービス提供会社デジタルハーツと業務提携及びベトナムでの合弁会社設立に合意

6 月   ベトナム・ホーチミン市にあるホーチミン自然科学大学と基本合意書を締結

11 月 ベトナム・ホーチミンにアートスタジオを新設

 

2019年

3 月 アクションJRPG「GOKEN」Nintendo Switch™版を日本やアメリカなど世界36ヶ国で発売開始

3 月  新作ブロックチェーンRPG「World of Cryptia」をリリース開始

4月   Powered by Napster 音楽ストリームングプラットフォーム運営のRhapsody社と包括的業務提携に合意

5月   ラクスル株式会社と共同でホーチミン市自然科学大学で教育プログラムを開始

7月   ベトナム・ホーチミン市にあるヴァンラン大学と基本合意書を締結
10月  株式会社GNTのオフショア開発事業部門の買収および事業移管により、ラボ型オフショア事業と人材派遣事業の統合によるグローバル総合人材事業を強化

2020年
3月 新型コロナウィルス感染症対応として、日本ヘッドクォーターでは一部スタッフを除く完全リモート化を実施

8月 本社を東京・渋谷から青山に移転

2021年

3月 アメリカ・ヒューストンに100%子会社のGIANTY Inc.を設立

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